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2007年金山、网龙、巨人等网游企业的上市,引起业界对于网游产业的热烈讨论,他们的成功也让手机网游厂商们充满了憧憬。有关专家认为,今天中国PC网游的神话就是明天手机网游的未来。
巨大的市场预期让越来越多的企业加入到激烈的竞争中。
但尽管“无线 网络游戏”概念曾被资本市场一致看好,但其主力开发商——SP们近年受到政策的限制,发展尴尬。加之手机网游无论从产品上、还是服务上与网络游戏相比仍无法望其项背。同时,手机游戏市场活跃用户不足,真正活跃又愿意付费的用户更是少之又少……这些都严重制约了该行业的整体发展,更有数据显示70%的手机网游企业都以失败告终。 |